기획

설계

현재 팀에서는 와이어프레임을 다같이 작성했었는데, 와이어프레임을 작성하면서 각자 다 다르게 그림을 그려서 프론트 벡 나눠서 피그마, API명세서를 작성하면서 또 다시 의견을 맞추는 상황이 발생했었다.

정해진 기간안에 효율적으로 진행하는 방법은 소수의 인원이 나눠서 일을 진행하고, 최종본을 만들기전에 각 API와 피그마를 보면서 구체적인 내용을 맞춰가면서 프로젝트 프로토타입의 최종본을 만들고 개발에 들어가는것이 더 나은 방법이라고 생각하고, 다음 프로젝트에서는 이러한 방법으로 진행해보려고 한다.

개발

환경설정

협업을 위해 Prettier,eslint를 사용

린트를 사용하면서 console.log을 배포사이트에 올리지 않기 위해서 허스키를 사용해 git과 연동